Философия Java3
вернуться

Эккель Брюс

Шрифт:

ponderFactor = ponder;

}

public void run { try {

while(IThread interruptedO) {

print(this + " " + "думает"), pauseO,

// Философ проголодался

print(this + " " + "берет правую").

right takeO.

print(this + " " + "берет левую"); left. takeO.

print(this + " " + "ест"); pauseO; right dropO; left.dropO.

}

} catchdnterruptedException e) {

print(this + " " + "выход через прерывание"),

public String toStringO { return "Философ " + id; } } /// ~

В методе Philosopher.run все философы непрерывно переходят от размышлений к еде, и наоборот. Метод pause делает паузу случайной продолжительности, если значение ponderFactor отлично от нуля. Итак, Philosopher думает в течение случайного промежутка времени, затем пытается захватить левую и правую палочки вызовами take, ест в течение случайного промежутка времени, а затем все повторяется.

В следующей версии программы возникает взаимная блокировка:

// concurrency/DeadlockingDiningPhi1osophers.java // Демонстрация скрытой возможности взаимной блокировки II {Args 0 5 timeout} import java util concurrent *.

public class DeadlockingDiningPhi1osophers {

public static void main(String[] args) throws Exception { int ponder = 5, if(args length > 0)

ponder = Integer.parselnt(args[0]); int size = 5; if(args length > 1)

size = Integer parselnt(args[l]); ExecutorService exec = Executors newCachedThreadPoolО; Chopstick[] sticks = new Chopstick[size]; for(int i = 0; i < size; i++)

sticksCi] = new ChopstickO; for(int 1=0. i < size, i++)

exec execute(new PhiTosopherC

sticks[i], sticks[(i+l) % size], i, ponder)); if(args length == 3 && args[2].equals("timeout")) TimeUnit.SECONDS sleep(5);

\ else {

System.out.рппШСНажмите 'Enter', чтобы завершить работу"); System in readO;

}

exec shutdownNow;

}

} ///:-

Если философы почти не тратят время на размышления, они будут постоянно конкурировать за палочки при попытках поесть, и взаимные блокировки возникают гораздо чаще.

Первый аргумент командной строки изменяет значение ponder, влияющее на продолжительность размышлений. Если философов очень много или они проводят большую часть времени в размышлениях, взаимная блокировка может и не возникнуть, хотя ее теоретическая вероятность отлична от нуля. С нулевым аргументом взаимная блокировка наступает намного быстрее.

Объектам Chopstick не нужны внутренние идентификаторы; они идентифицируются по своей позиции в массиве sticks. Каждому конструктору Philosopher передаются ссылки на правую и левую палочки Chopstick. Последнему Philosopher в качестве правой палочки передается нулевой объект Chopstick; круг замыкается. Теперь может возникнуть ситуация, когда все философы одновременно попытаются есть, и каждый из них будет ожидать, пока сосед положит свою палочку. В программе наступает взаимная блокировка.

Если философы тратят на размышления больше времени, чем на еду, вероятность взаимной блокировки значительно снижается. Даже может возникнуть иллюзия, что программа свободна от блокировок (при ненулевом значении ponder или большом количестве объектов Philosopher), хотя на самом деле это не так. Именно этим и интересен настоящий пример: программа вроде бы ведет себя верно, тогда как на самом деле возможна взаимная блокировка.

Для решения проблемы необходимо осознавать, что тупик имеет место при стечении следующих четырех обстоятельств:

1. Взаимное исключение: по крайней мере один ресурс, используемый потоками, не должен быть совместно используемым. В нашем случае одной палочкой для еды не могут одновременно есть два философа.

2. По крайней мере одна задача должна удерживать ресурс и ожидать выделения ресурса, в настоящее время удерживаемого другой задачей. То есть для возникновения тупика философ должен сохранять при себе одну палочку и ожидать другую.

3. Ресурс нельзя принудительно отбирать у задачи. Все процессы должны освобождать ресурсы естественным путем. Наши философы вежливы и не станут выхватывать палочки друг у друга.

4. Должно произойти круговое ожидание, когда процесс ожидает ресурс, занятый другим процессом, который в свою очередь ждет ресурс, удерживаемый еще одним процессом, и т. д., пока один из процессов не будет ожидать ресурса, занятого первым процессом, что и приведет к порочному кругу. В нашем примере круговое ожидание происходит потому, что каждый философ пытается сначала получить правую палочку, а потом левую.

Так как взаимная блокировка возникает лишь при соблюдении всех перечисленных условий, для упреждения тупика достаточно нарушить всего лишь одно из них. В нашей программе проще всего нарушить четвертое условие: оно выполняется, поскольку каждый философ старается брать палочки в определенном порядке — сначала левую, потом правую. Из-за этого может возникнуть ситуация, когда каждый из них держит свою левую палочку и ждет освобождения правой, что и приводит к циклическому ожиданию. Если инициализировать последнего философа так, чтобы он сначала пытался взять левую палочку, а потом правую, взаимная блокировка станет невозможна. Это всего лишь одно решение проблемы, но вы можете предотвратить ее, нарушив одно из оставшихся условий (за подробностями обращайтесь к специализированной литературе по многозадачному программированию):

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 242
  • 243
  • 244
  • 245
  • 246
  • 247
  • 248
  • 249
  • 250
  • 251
  • 252
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win