Шрифт:
— Ты молодец, — похвалил я, явно гордую собой девушку. — Устала? Отдохни, дальше я сам, только покажи, что нужно собрать.
— А я уже все собрала! — лучась довольством, сказала девушка. — Заполнила слизью все, что хоть немного похоже на тару, и грибы тоже собрала. А больше здесь ничего интересного и нет.
— Чувствую себя бесполезным, — сказал я, отмахиваясь от возражений девушки. — Ну ладно, я неплохо себя чувствую, так что пойдем к выходу. Хотелось бы все-таки отдохнуть в нормальной кровати, а не на каменном полу.
Внимание! Вы покинули данж «Логово гоблинов». Ведется подсчет наград.
Учитывая наше с Джесс состояние, после данжа мы сразу направились в гостиницу, где, за 20 юнитов, получили комнату в наше пользование, на сутки. Надеюсь получится продать часть собранных ингредиентов, иначе денег нам хватит на пару дней максимум, еда здесь, к сожалению, отнюдь не бесплатна.
— Я в душ. Ты со мной? — спросил я, Джесс.
— Да, пожалуй, — устало ответила девушка.
К сожалению или к счастью, но в душе мы просто мылись. Сил на что-то большее у нас просто не было. А после, не сговариваясь, рухнули на кровать. Мягонькая, двуспальная… м-м-м, хорошо-о. Хотя, конечно, с той же кроватью в доме Джессики не сравнится. Номер, да и сама гостиница не впечатляли. Что-то среднее между средневековой комнатой в таверне и однозвездочным отелем двадцать первого века. Но, после этого данжа меня бы и спальник в палатке более чем устроил.
Внимание! Подсчет наград за данж «Логово гоблинов» завершен.
Ох, я уже и забыл об этом. И почему так долго? Пинг большой? Сервер слабый? Эх-х, не хочется мне сейчас этим заниматься, но… надо.
Получено 15250 опыта.
Уровень повышен
Уровень повышен
Уровень повышен
Уровень повышен
Ого! Четыре уровня поднял и почти половину опыта до шестого закрыл. Ага, за каждый уровень дают по пять свободных очков характеристик. Круто, но распределять я буду уж точно не сейчас.
Открыта скрытая характеристика — скорость реакции.
Скорость реакции: 35 [Отвечает за скорость прохождения нервных импульсов; ускоряет работу мозга в стрессовых ситуациях].
Внимание! Ваши характеристики возросли: +1 к силе, +6 к ловкости, +3 к выносливости, +4 к стойкости, +1 к энергии, +2 к скорости реакции.
Внимание! Ваши навыки возросли: «Стиль открытой руки ур.2», «Дай леща ур.3», «Мазохист ур.2».
Очешуеть! Нет, я, конечно, помню, что сражаясь в данжах, можно поднимать характеристики, но рассчитывал я на меньшее. Хотя… суммарно это 17 очков характеристик. За четыре уровня я получил 20 свободных очков, так что это не слишком читерно, учитывая, что я сражался на пределе сил и совсем не горю желанием повторять такой опыт.
Повышение навыков не удивительно, как я понял как раз их-то можно прокачивать и не в данжах, пусть это и будет не эффективно. «Дай леща» показал себя хорошо, «Стиль открытой руки» вообще не понятно, что мне дает, «Мазохист»… и длинной палкой этот навык трогать не хочется.
А вот что порадовало, так это скрытая характеристика. По сути тот «разгон сознания» — единственное, что позволило мне выжить в подземелье. Хм, а вложу-ка я, пожалуй, м-м-м… восемь свободных очков именно сюда, доведу до 45 и будет мне счастье.
Внимание! Вложение свободных очков характеристик в скрытые характеристики — невозможно.
Пф-ф! Кх-х! Да, как так, то?! Чертова система, такой чит мне обломала! Гр-р-р! Ладно, что там дальше?
Вы остались живы, получив смертельные ранения, получен титул: «Прошедший по грани» (редкий). Ваша воля к жизни огромна, а может вам просто повезло, но Вы выжили в ситуации, когда не должны были выживать. Отныне даже смертельные ранения не смогут мгновенно убить Вас. Время жизни при смертельных ранениях зависит от типа раны. Не сохраняет вашу боевую эффективность при ранении. Не сработает при потере головы или уничтожении более чем половины тела.
Оу, так значит, я все же должен был умереть… Я посмотрел на лежащую рядом девушку, которая уже успела заснуть, причем прямо в одежде. Спасибо, Джесс. Держать глаза открытыми сил уже не оставалось, так что я просто обнял мою спутницу, мгновенно погружаясь в сон.
Проснулись мы одновременно. У нас обоих определенно присутствовало желание сделать это утро куда приятнее, но протяжный стон, синхронно изданный нашими желудками, заставил изменить планы. Плотный завтрак обошелся нам в десять юнитов, что, впрочем, негатива у меня не вызвало. Вчерашнее лечение истощило ресурсы моего организма, так что я с удовольствие умял две порции какого-то неизвестного мне блюда.
К сожалению, на этом траты не закончились. Моя одежда, выданная при переходе на этот этаж, в данже превратилась в лохмотья. Джесси-то свою одежду, заляпанную моей кровью, без проблем привела в порядок заклинанием «очистки», но починить мою была не в силах. Так что пришлось, наступив на горло моей «жабе», отправиться на здешний рынок. Причем, местные жители не обращали никакого внимания на мой внешний вид, видимо для них подобное зрелище было привычным.
Мда, «местные жители»… Когда я был на первом этаже, у меня возникло ощущение, что в Башне есть только люди, но, как оказалось, я сильно ошибался. Людским был именно сектор, в котором я оказался. А секторов там много. Как и рас, их населяющих. Потому и на этом этаже людей было немного, да и те, кто выглядели как люди, на самом деле могли ими не являться. Мимо меня прошла пара девушек с собачьими ушками и хвостиками, а недалеко шло существо похожее на огромного прямоходящего медведя. Вообще рас с животными признаками было довольно много. Впрочем, хватало и совсем странных созданий. Например, живое дерево. Не какой-то там классический энт, который выглядит как деревянный человек, а именно что дерево. Небольшой такой дуб с густой кроной, передвигающийся при помощи кучи корней. Были существа похожие на демонов. Как-то раз вдалеке мелькнула фигура, похожая на ангела, хотя может и просто какое-то крылатое существо.