Эгалитера
вернуться

Мороз Андрей

Шрифт:

Всё — мосты сожжены! Ты в Эгалитере!

…Рерол, как и логаут, здесь не предусмотрен. Что выросло — то и выросло… Вернее — логаут, как-раз, возможен. Здесь, тоже можно умереть окончательной смертью — растворившись в небытие. Стершись и растаяв навсегда. Ибо, счетчик твоих жизней — конечен. Их — 999! Дальше — пустота…. Распад на пиксели…. Виртуальная пыль….

Речь идет о смертях — только от рук таких же игроков, к счастью. Смерть от рогов, копыт, зубов, когтей и хвостов мобов, засчитывается и карается лишь потерей 0,1 жизни, кратковременным посмертным дебафом и потерей 50 % опыта, полученного на текущем уровне. То есть: если повезет умирать исключительно от атак мобов, то у тебя есть целых 9999 жизней в запасе…. Нормально. А вот потеря половины опыта с каждой новой смертью — это весьма печально. Всё развитие персонажа в Эгалитере — выстроено по принципу числового ряда с регулярным увеличением предельного количества очков опыта. Чем дальше, тем больше их требуется, для достижения каждого нового уровня. Если от первого до второго уровня всего 100 очков опыта, то после сотого, например, требуемая сумма набранных очков уже подначивающе подмигивает, пятью нулями….

ЖЕЛАЕТЕ ИЗМЕНИТЬ НАСТРОЙКИ ВНЕШНОСТИ ПЕРСОНАЖА?

НЕТ.

…Я прожил со своей внешностью в любви, мире и согласии 26 лет, и не видел причин менять её в новой ипостаси. Зубы на месте. Глаза и уши тоже. Нос как нос. Бывают хуже. К своему лицу я привык, и оно меня вполне устраивало. Ширина плеч тоже не мешала спать спокойно. Ноги, вроде не кривые и нормальной длины. Длина, хм… девушки не жаловались, в общем…. Крупных дефектов, которые мешали бы мне жить — не было. А что касается мелких — все мы несовершенны…. Таких, чтобы напрочь отравляли существование — не имеется, и ладно. Пусть внешность останется прежней. Она мне дорога, как память. Да и — не к пластическому хирургу пришел, в конце концов.

ЖЕЛАЕТЕ ОЗНАКОМИТСЯ С ИМЕЮЩЕЙСЯ ИНФОРМАЦИЕЙ, ПОЛЕЗНОЙ ДЛЯ НОВЫХ ПЕРЕСЕЛЕНЦЕВ…?

НЕТ.

За трое суток, отведенных мне на ознакомление с Эгалитерой, я и так переморщил свой мозг и изучил всё, что смог. Для начала — более чем достаточно. К тому же такому нубу, как я. Ну, вот как-то не складывались в моей прошлой жизни отношения с играми. Не мое это… Было.

ЖЕЛАЕТЕ ПРОЙТИ ОБУЧЕНИЕ…?

НЕТ.

ЖЕЛАЕТЕ ОЗНАКОМИТЬСЯ С ИСТОРИЕЙ И ЗАКОНАМИ ЭГАЛИТЕРЫ…?

НЕТ.

Всё, что необходимо, особенно на первых порах, уже расположилось в моей, надеюсь, не самой глупой голове. Если, вдруг, возникнут вопросы в процессе — заглянуть в библиотеку или вики, можно в любой момент….

ПОЗДРАВЛЯЕМ! ПЕРСОНАЖ ПО ИМЕНИ ИНГВАР АРЧЕР — СОЗДАН!

ЭГАЛИТЕРА РАДА ТЕБЕ ИНГВАР АРЧЕР! ОНА ЖДЕТ…!

Перед глазами калейдоскопично закружился яркий радужный водоворот, втягивая настороженное чуткое сознание в неотвратимую сверкающую воронку новой жизни….

ВЖУХ…!

Темнота неспешно отхлынула от глаз, волной спокойного прибоя… Около двенадцати часов, по идее, пролетело. Как одно движение ресниц — незаметно.

… ЭГАЛИТЕРА ПРИВЕТСТВУЕТ ТЕБЯ — ИНГВАР НОРД!

И ПОМНИ, ЗДЕСЬ: «СЧАСТЬЕ ДЛЯ ВСЕХ, ДАРОМ, И ПУСТЬ НИКТО НЕ УЙДЕТ ОБИЖЕННЫМ!»

… Получилось!

Глава вторая

Глава вторая.

… Я стою на каменистой тропе, посреди неглубокого, какого-то декоративного на вид, ущелья. До выхода из него, всего пара десятков шагов. За спиной — подернутое пеленой молочной дымки, туманное серое ничто. Видимо, оттуда я по легенде, и появился в этом мире.

Под босыми ногами — каменная, красновато — бурая, теплая пыль. На мне дерюжная просторная рубаха и такие же простецкие портки. На плече болтается сиротская котомка, придающая завершенность образу бродяги и босяка. Целостность этого образа несколько нарушает лук, заинтересованно выглядывающий из-за широкого молодецкого плеча. Хотя данный предмет экипировки выглядит весьма дешево и не тянет на грозное оружие. Урон при его использовании колеблется всего от 4 до 9 единиц. Однако дареному коню в зубы не смотрят. Будем работать с тем, что есть…

С интересом просматриваю информацию о себе новом….

ИМЯ — Ингвар Арчер.

РАСА — Лесной Эльф.

УРОВЕНЬ — 1 (0/ 100)

СИЛА — 1

ЛОВКОСТЬ — 1

ВЫНОСЛИВОСТЬ — 1

ИНТЕЛЛЕКТ — 1

МУДРОСТЬ — 1

ДУХ — 1

ХАРИЗМА — 1

УДАЧА — 1

Ну, тут всё просто, даже для такого нуба, как я.

СИЛА — отвечает за урон от моих физических атак, и допустимую тяжесть переносимого мной веса.

ЛОВКОСТЬ — за силу дистанционных атак, меткость, скорость, скорость атаки, скрытность, шанс увернуться от атаки и вероятную возможность нанести критический удар.

ВЫНОСЛИВОСТЬ — за величину уровня здоровья и уровня бодрости

ИНТЕЛЛЕКТ — за силу заклинаний, время, требующееся на их создание и скорость отката умений.

МУДРОСТЬ — отвечает за количество очков маны и скорость её восполнения.

ДУХ — влияет на сопротивление магии и снижение любого вида урона и шанс получить критический удар от противника. Также, от его величины зависит скорость восстановления ВЫНОСЛИВОСТИ.

ХАРИЗМА — оказывает влияние на лидерство и репутацию с различными фракциями, расами, отдельными НПС.

УДАЧА — здесь само слово говорит всё за себя!

Это всё были первичные основные характеристики. Имелись и вторичные способности:

Меткость — 1

Скорость — 1

Скрытность — 1

Прыжок — 1

Наблюдательность — 1

Лазание — 1

Чуткость — 1

Торговля — 1

Красноречие — 1

…И ещё целая куча самых разнообразных характеристик. С нулевыми, на данный момент, показателями.

Вторичные характеристики развивались самостоятельно в процессе жизни. Чем чаще и успешнее, применялась какая-либо из способностей, тем быстрее она росла…. Также они находились в зависимости от уровня развития первичных характеристик. Например, вторичные: меткость, скрытность и скорость, зависели от первичной ЛОВКОСТИ. Но на скрытность — также оказывал влияние ИНТЕЛЛЕКТ. Чуткость, наблюдательность и способность «видеть скрытое» — были связаны с уровнем того же ИНТЕЛЛЕКТА. Торговля и красноречие соприкасались с УДАЧЕЙ и ХАРИЗМОЙ. Ну и так далее…. В процессе будем разбираться со всеми нюансами…

  • Читать дальше
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win

Подпишитесь на рассылку: