Шрифт:
– Я не успеваю до туда дойти меня банда разбойников убивает стоит отойти от него.
– Какие разбойники? У меня ничего такого не было.
Иван начал объяснять Роме, я не слушал, о чем они. Смотря на экран своего телефона я думал о том, что скоро должна начаться продажа игры Shock -первой многопользовательской игры полного погружения в жанре шутер.
К 2023 году человечество так и не изобрело летающие машины и телепортов, однако оно смогло создать мечту каждого игромана -возможность входить в витруальность.
Когда на рынке появились первые капсулы полного погружения и вирт шлемы практически каждый человек приобрел стоящую тогда достаточно дорого аппаратуру думая наверняка что наконец-то можно более реалистично играть в полюбившиеся игры. Однако их ждало сильное разочарование, когда подключив купленный товар к компьютеру аппаратура не показал, что на нем есть игры.
Все дело было в том, что компания, разрабатывающая шлемы и капсулы преследовала более широкие цели. Они создавали их для того что бы позволить людям, находящимся в коме или между жизнью и смертью можно было связаться с близкими. Так же для случаев врожденной глухоты или слепоты что бы они почувствовали и увидели то что было недоступно им раньше. Для этого помимо аппаратуры разрабатывался виртуальный город, названный в честь компании - ВирГо причина того что капсулы и шлемы появились в продаже раньше, чем был разработан город заключалась в том, что китайская компания внедрив своего шпиона в ВирГо и тот украл данные об устройствах. Компания выпускала подделки в спешном темпе не зная, что реализация продукта не планировалась так скоро.
– Именно поэтому все созданные на данный момент устройства являются подделкой и идут без ВирГо. Наша компания понимает все неудобства именно поэтому на нашем сайте будет выложена программа виртуального города.
– так заявил исполнительный директор компании в ответ на жалобы.
Людям стало стыдно многие начали писать жалобы на Китайского конкурента, однако и тут ВирГо обошлась по-доброму выкупив компанию и сделав частью своей. Шок прошёл и через несколько дней на сайте компании появились вопросы о том будет ли выпущена игра. Для начал компания отмалчивалась, но когда робкий голос потребителей перешёл в крик толпы ВирГо сообщила что игры будут выпущены через два месяца после запуска виртуального города.
ВирГо сдержала слово и вскоре рынок наводнили игры полного погружения. Однако к моему огромному огорчению жанра шутер среди них не было. Зато предлагали огромное количества игр меча и магии, танков и стратегии и так далее.
Я купил и зарегистрировался в нескольких, но огорчение было настолько сильно что я быстро забросил их. Друзья же наоборот настолько часто начали пропадать в играх что вскоре я почувствовал себя изгоем, а когда получалось встретиться кем-то то все разговоры были только про ту или иную игру. Особое отчаяние прибавляла фраза, сказанная на форуме что подобных игр ВирГо не планирует выпускать.
И тут, когда я начал думать, что танки чем-то похож на шутер появилось объявления на сайте, что первая многопользовательская игра полного погружения в жанре- Shock поступит в продажу через неделю ровно в 17 часов.
С огромным трудом мне удалось дождаться пятницы и с ещё большим ожиданием я сегодня смотрел на часы.
– Ладно ребят я пойду.
– сказал я друзьям, когда доел хот-дог.
Пожав на прощание руки я вышел из кафе и направился домой посмотрев на часы я с радостью отметил что начала пяти ещё пол часа.
Придя домой я кинул вещи на кровать и в трусах подключил шлем к компьютеру. Вход в ВирГо для меня не представлял ничего сложного надо было вести на компьютере нужную учетную запись и под минутное ожидание лечь поудобнее на диване. Потом секундная темнота и я стоял на одной из многочисленных улиц огромного города ВирГо.
Я стоял перед пешеходным переходом по которому под зеленый знак светофора шли аватары людей по умолчанию имеющие реальный вид обладателя. Повернув голову я увидел стеклянную витрину магазина одежды. Большинство магазинов города ВирГо являлись аналогом реальных зданий и это означало то что все магазины были работающими в которых можно зайти во внутрь. И покупки, совершенные в них при помощи электронных денег доставлялись на реальный адрес покупателя. Так что за прилавком таких магазинов стояли такие же реальные что входящие люди.
На витрине отражался высокий и стройный парень лет 20 с темной щетиной и, коротко стриженным ёжиком волос того же цвета.
В левой верхней части моего зрения были часы показывающие 16:59.
– Ну давай.
– поторопил её я.
Как будто по моей команде цифра 59 стала нулями и перед глазами появилась полупрозрачное объявление:
#Внимание! Компания ВирГо предлагает вам приобрести новую игру Shock! Если вы готовы, мысленно нажмите на "ПРЕОБРЕСТИ". Если нет, мысленно нажмите отмена или игнорируйте сообщение 1 минуту. Ниже предложен ролик с тестированием игры. Если бы хотите приобрести позже это можно будет сделав посетив салон игр города ВирГо. #
"ДА, ДА, ДА!!"
Послышался шум, и не громкая возня такого рода шум мне уже доводилось слышать именно поэтому поворачиваясь я уже знал, что увижу.
Движение машин на дороге восстановилось, и пешеход получивший внезапное сообщение системы растерялся, и замедлил шаг. Теперь его бросало в воздухе вверх-вниз не касаясь машин.
Город ВирГо был не вероятно большим и на данный момент превышал размерами Пекин. И добраться до одной точки до другой было крайне долго пешком именно поэтому практический все машины в этом городе являлись такси. Водители, которых были имитаторами или проще говоря программой для такой работы. Брать на такую работу реальных людей создатели отказались ещё до открытия города. Именно поэтому водители не дожидались пока пешеход перейдет дорогу.