iOS. Приемы программирования
вернуться

Нахавандипур Вандад

Шрифт:

endPoint = CGPointMake(screenBounds.size.width,

startPoint.y);

CGContextDrawLinearGradient

(currentContext,

gradient,

startPoint,

endPoint,

0);

CGGradientRelease(gradient);

Описатель градиента, который мы высвобождаем в конце этого кода, был создан в другом блоке кода в одном из предыдущих примеров.

Очевидно, что результат выполнения этого кода будет напоминать рис. 17.27. Поскольку мы начали градиент с самой левой точки экрана и распространили его до самой правой, то не можем воспользоваться теми значениями, которые способен получить последний параметр процедуры CGContextDrawLinearGradient, параметр отрисовки градиента. Исправим этот недостаток. Попробуем нарисовать такой градиент, как на рис. 17.28.

Рис. 17.28. Осевой градиент с оттенками, распространяющимися за его начальную и конечную точки

При написании кода воспользуемся той же процедурой, о которой говорили ранее:

— (void)drawRect:(CGRect)rect{

CGContextRef currentContext = UIGraphicsGetCurrentContext;

CGContextSaveGState(currentContext);

CGColorSpaceRef colorSpace =

CGColorSpaceCreateDeviceRGB;

UIColor *startColor = [UIColor orangeColor];

CGFloat *startColorComponents =

(CGFloat *)CGColorGetComponents([startColor CGColor]);

UIColor *endColor = [UIColor blueColor];

CGFloat *endColorComponents =

(CGFloat *)CGColorGetComponents([endColor CGColor]);

CGFloat colorComponents[8] = {

/* Четыре компонента оранжевого цвета (RGBA (RGBA) */

startColorComponents[0],

startColorComponents[1],

startColorComponents[2],

startColorComponents[3], /* Первый цвет = оранжевый */

/* Четыре компонента голубого цвета (RGBA) */

endColorComponents[0],

endColorComponents[1],

endColorComponents[2],

endColorComponents[3], /* Второй цвет = голубой */

};

CGFloat colorIndices[2] = {

0.0f, /* Цвет 0 в массиве colorComponents */

1.0f, /* Цвет 1 в массиве colorComponents */

};

CGGradientRef gradient = CGGradientCreateWithColorComponents

(colorSpace,

(const CGFloat *)&colorComponents,

(const CGFloat *)&colorIndices,

2);

CGColorSpaceRelease(colorSpace);

CGPoint startPoint, endPoint;

startPoint = CGPointMake(120,

260);

endPoint = CGPointMake(200.0f,

220);

CGContextDrawLinearGradient (currentContext,

gradient,

startPoint,

endPoint,

kCGGradientDrawsBeforeStartLocation |

kCGGradientDrawsAfterEndLocation);

CGGradientRelease(gradient);

CGContextRestoreGState(currentContext);

}

Возможно, вам не совсем понятно, как при смешивании значений kCGGradientDrawsBeforeStartLocation и kCGGradientDrawsAfterEndLocation, переданных процедуре CGContextDrawLinearGradient, получается диагональный эффект, как на рис. 17.28. Поэтому уберем эти значения и зададим для этого параметра процедуры CGContextDrawLinearGradient значение 0 — как и раньше. Результат получится как на рис. 17.29.

Рис. 17.29. Осевой градиент без распространения цветов

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 303
  • 304
  • 305
  • 306
  • 307
  • 308
  • 309
  • 310
  • 311
  • 312
  • 313
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win