Философия Java3
вернуться

Эккель Брюс

Шрифт:

}.

private Worm next.

private char с. продолжение &

// значение i == количество сегментов public Worm(int i, char x) {

print("Конструктор Worm- " + i); с = x, if(--i > 0)

next = new Worm(i, (char)(x +1)),

}

public WormO {

print("Конструктор по умолчанию"),

}

public String toStringO {

StringBuilder result = new StringBuilderC•"); result.append(c), result.append("("); for(Data dat : d)

result.append(dat); result. appendC')"); if(next != null)

result.append(next), return result toStringO,

}

public static void main(String[] args) throws ClassNotFoundException, IOException { Worm w = new Worm(6, 'a'); printCw = " + w);

ObjectOutputStream out = new ObjectOutputStream(

new FileOutputStream("worm.out")); out writeObjectCWorm storage\n"), out.writeObject(w);

out closeO; // Также очистка буфера вывода Object InputStream in = new ObjectlnputStrearrK

new FileInputStream("worm.out")), String s = (String)in.readObjectO, Worm w2 = (Worm)in.readObjectO. print(s + • "w2 = " + w2); ByteArrayOutputStream bout =

new ByteArrayOutputStream; ObjectOutputStream out2 = new ObjectOutputStream(bout); out2.writeObject("Память объекта Worm\n"); out2.write0bject(w); out2.flush;

ObjectInputStream in2 = new ObjectInputStream( new ByteArrayInputStream(bout toByteArrayO)); s = (String)in2 readObject; Worm w3 = (Worm)in2.read0bject; print(s + "w3 = " + w3);

}

} /* Output: Конструктор Worm- 6 Конструктор Worm. 5 Конструктор Worm- 4 Конструктор Worm. 3 Конструктор Worm: 2 Конструктор Worm: 1

w = :a(853) b(119).c(802) d(788) e(199):f(881) Память объекта Worm

w2 = .a(853):b(119)-c(802)-d(788)-e(199)-f(881) Память объекта Worm

w3 - :а(853):b(119):с(802):d(788):е(199):f(881)

Чтобы пример был интереснее, массив объектов Data в классе Worm инициализируется случайными числами. (Таким образом, нельзя заподозрить компилятор в том, что он использует дополнительную информацию для хранения объектов.) Каждый объект Worm помечается порядковым номером-символом (char), который автоматически генерируется в процессе рекурсивного формирования связанной цепочки объектов Worm. При создании цепочки ее размер указывается в конструкторе класса Worm. Для инициализации ссылки next рекурсивно вызывается конструктор класса Worm, однако с каждым разом размер цепочки уменьшается на единицу. В последнем сегменте цепочки ссылка next остается со значением null, что указывает на конец цепочки.

Все это делалось лишь по одной причине: для создания более или менее сложной структуры, которая не может быть сериализована тривиальным образом. Впрочем, сам акт сериализации проходит проще простого. После создания потока ObjectOutputStream (на основе другого выходного потока), метод write-Object записывает в него объект. Заметьте, что в поток также записывается строка (String). В этот же поток можно поместить все примитивные типы, используя те же методы, что и в классе DataOutputStream (оба потока реализуют одинаковый интерфейс).

В программе есть два похожих фрагмента кода. В первом запись и чтение производится в файл, а во втором для разнообразия хранилищем служит массив байтов ByteArray. Чтение и запись объектов посредством сериализации возможна в любые потоки, в том числе и в сетевые соединения.

Из выходных данных видно, что восстановленный объект в самом деле содержит все ссылки, которые были в исходном объекте.

Заметьте, что в процессе восстановления объекта, реализующего интерфейс Serializable, никакие конструкторы (даже конструктор по умолчанию) не вызываются. Объект восстанавливается целиком и полностью из данных, считанных из входного потока InputStream.

Обнаружение класса

Вам может быть интересно, что необходимо для восстановления объекта после проведения сериализации. Например, предположим, что вы создали объект, се-риализовали его и отправили в виде файла или через сетевое соединение на другой компьютер. Сумеет ли программа на другом компьютере реконструировать объект, опираясь только на те данные, которые были записаны в файл в процессе сериализации?

Самый надежный способ получить ответ на этот вопрос — провести эксперимент. Следующий файл располагается в подкаталоге данной главы:

//: io/Alien java

// Сериализуемый класс

import java.io.*;

public class Alien implements Serializable {} ///:-

Файл с программой, создающей и сериализующей объект Alien, находится в том же подкаталоге:

// io/FreezeAlien java

// Создание файла с данными сериализации

import java io *,

public class FreezeAlien {

public static void main(Stnng[] args) throws Exception { ObjectOutput out = new ObjectOutputStream( new FileOutputStreamC'X file")). Alien quellek = new AlienO. out writeObject(quellek),

  • Читать дальше
  • 1
  • ...
  • 214
  • 215
  • 216
  • 217
  • 218
  • 219
  • 220
  • 221
  • 222
  • 223
  • 224
  • ...

Private-Bookers - русскоязычная библиотека для чтения онлайн. Здесь удобно открывать книги с телефона и ПК, возвращаться к сохраненной странице и держать любимые произведения под рукой. Материалы добавляются пользователями; если считаете, что ваши права нарушены, воспользуйтесь формой обратной связи.

Полезные ссылки

  • Моя полка

Контакты

  • help@private-bookers.win